indienova.com/steam/game/2010980
你将驾驶女娲号飞船,探索一片未知的星系,见证天马行空的奇珍异兽和文明遗迹,寻找适合人类的移民的宜居星球……别忘了添加愿望单并关注~~~更多信息和未来的测试计划可以到我们的QQ群中进行了解。……无论如何,你都将带上有限的物资和设施,前去一探究竟
indienova.com/steam/game/570770
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……星蕴系统:通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力,功能强大又绮丽炫目的特技和法术,都要通过填充星蕴来习得和强化
indienova.com/game/handyman-corporation
再到把整个公寓翻新成宜居的居室。……要记得,客户的耐心总是有限的,用不了多久,你就会进入更复杂和更有价值的工作中。……-做一名兼具修理工、电工、管工、油漆工、木匠,乃至室内设计师的多面手-完成数十个小游戏任务-在绘画、风格和材料方面有众多的定制选项
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873
《逃离永明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本上。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……个人看来,独立游戏,并不是指一个或少数几个人做的游戏,而是「不会因商业回报需求压倒一切,从而完全被大众喜好带着跑……逃离永明岛》是视觉小说/文字冒险类型,但游戏中只有人物对白和独白,基本没有描述性文本,主要依靠2D场景镜头和简单的人物动画表达语境
indienova.com/steam/game/931810
使用像《易经》这样充满奇怪符号的神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……因此,本游戏中涉及到解释的均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代和周初时期的历史,猜想周文王和周公旦的所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关的知识,而不是按部就班的讲解
indienova.com/game/attack-on-i-ching
使用像《易经》这样充满奇怪符号的神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……因此,本游戏中涉及到解释的均已甲骨文原始释义为基础,结合当时商代和周初时期的历史,猜想周文王和周公旦的所思所想……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关的知识,而不是按部就班的讲解
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918
小w:不光游戏开发者可以在游戏中定义元素的行为和互动规则来模拟物理现象;做模拟实验的老师,也可以用定义参与者的行为和互动规则来模拟物理现象……我们进入游戏世界时的自由度是受到游戏设计师设定的限制的,而在现实世界中我们更加自由,因为我们可以决定是否要进入游戏世界或者做其他事情……它和现实世界又有什么本质区别呢?
indienova.com/steam/game/3058140
EC3040年,人类已经不再局限于地球,开始在星际进行殖民,开拓新的宜居星球。……游戏中提供多种防御塔,包括炮塔、激光塔、导弹发射器等,每种塔都有其特定的攻击范围和伤害类型。……请根据敌人的特性和进攻路线,合理布置防御塔,形成交叉火力网,最大化伤害输出
版本:Early Access
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