最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

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如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来殭尸,尽可能长时间生存

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境里,要如何坚持独立游戏理想与初心……然而比较难一点,是怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……目前「戏游记」暂定我会去城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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幽灵车站不知各位所在城市最近天气如何,反正最近身在帝都我好几次差点没就地融化了。……《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院一些学生们花了两天时间绘制出来……如果你对Atelier Sentô作品感兴趣,可以去他们官一探究竟

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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和许多动物伙伴做邻居并与他们互动,游戏中的时间与现实生活中相同,玩家可以交换家具,钓鱼,抓虫子,而这些特性经过……一命制游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次。……结:这大概就是动森吧,它没有肝选项,也没有日常任务,没有量化游戏目标,当你时隔几天劳累工作打开动森

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

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如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现殭尸。……・[无限 INFINITY] 模式单人击退无限袭来殭尸,尽可能长时间生存

种子诞生记

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还加入了时间限制来增加紧张感。大概做了两三个关卡,Joker 拿游戏来给 Kuma 试玩。……黑暗——逼近时长心理底线,不断质疑,对返工或增加新功能抗拒,游戏到底是否值得花费这些时间。……论坛有位朋友给我们留过一段话:“楼主,“砸钱几万做推广” 是坑死你的话,这种类型游戏怎么砸钱推广呢

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以选择,但如何确保所有选择都是正确并且囊括了所有选择……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

海狸浮生记(Timberborn)

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人类早已灭绝,而木匠朋克海狸们命运又将如何?……选择一支海狸种族,看看你海狸社会延续多久!……你可以创建不同高度山脉、散落沙漠废墟、作为生命之源水路……每张地图都会有不同挑战

闲侠江湖(HeroG)

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网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断更新加玩法反而让一段时间不玩玩家都不知道做些什么……所以这次游戏我想突出就是让玩家快速感受到经过自己阵容搭配,队友选择,武功养成后的战斗快乐,没有繁杂剧情和任务……【一键扫荡】忙碌小伙伴们没时间玩?只要通关关卡便可以使用扫荡功能轻松获得宝物

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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时间解释---拿起你枪逃跑!……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

版本:Early Access


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