浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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这样能不被既有游戏观念束缚,不满足于现有玩法加法的游戏,有助于寻找电子游戏的新可能性。……如图所示:每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……In Game Design》为题进行了一整场演讲,且在演讲的前半段播放了长达四分钟的曼德博集合分形

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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也是一种爱好~参考:首先是临摹着画出了女主的大概设定,并且画了一些动作,工具为PS CC2019,……试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果:效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵,不过用来像素精灵相当的方便

中单不给就送(Mid or Feed)

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一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分…….游戏功能: ◎ 一组动画人物,其中一些是崇拜的电子竞技人物。……◎ 毒性-现代电子竞技选手的主要防御机制,该游戏具有增加毒性水平的系统,并由一组最著名的玩家和评论员提供短语支持

析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

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而后,随着电子游戏行业的飞速发展,游戏音乐开始大范围的出现在人类身边。……这是一款 IGN3评分9.0,美国游戏评论咨询网4评分满分,其他各大媒体评分均不低的佳作。……ANCIENT BASIN,是一个保留着远古宗教遗迹的区域;I15 THE HIVE,道路和墙壁都是蜂蜜

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

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由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……以前录制音乐主要是通过乐队的现场演奏来完成的,对乐队的排练和乐队录音技术以及环境噪音的控制成了录音好坏的主要因素,到了电子音乐时代……,出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品

小组帖子:迷的第五关

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发起:Healer 都卡很长时间了 某人: @Healer#0 第5关的并不算是游戏的封面吧~ 至少我没看到……Healer: @某人#1 能再详细点吗 Loveen: @Healer#3 是一个人躺地上的吗,不记得了……doodle: 算是内容

十二星座(Signs of Zodiac)

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简单休息的拼图游戏 你只需要动动手指,就能解锁好看的星座美女。……2 碎模式,你拖动右边碎片来组合成一幅完整的图像。……,并且困难一点的华容道模式会解锁大到收藏夹里面

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

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先发个。……傍晚更新一个游戏内动:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……,现在我的这个还是正儿八经的平台动作游戏

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》新作或7月公布;《战地》新作包含单人战役

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Steam 一周销量榜出炉,Steam Deck 五连冠6.虚假的今日杉果一流:《怪猎崛起》+《曙光……他指出这并不是一次对旧商标的更新,而是注册了一个全新的同名商标,并且还对商标备注的电子游戏条款作出了补充……今天杉果娘做图的同事摸鱼摸过头了,没有一流,但是《怪物猎人:崛起》+《曙光》合集捆绑包在杉果只要 331

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