死亡飞车(Death Race)

indienova.com/steam/game/908750

但是为什么在路上分散着汽车,却没有人呢?……过一段时间,你就会明白为什么...在路上出现恶魔般的人,你可以准确的用武器打死它

Was it a Cat I Saw?

indienova.com/game/was-it-a-cat-i-saw

为什么要克服困难的过程,爬到顶端?》该游戏是一个平台挑战,旨在深入挖掘您的猫为何表现得难以理解。……(硬/地狱)没有正常的难度级别。……Q2.猫为什么要爬到山顶?A2.在最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)

钴(Cobalt)

indienova.com/game/cobalt

为什么骑着一只太空Hamster?为什么我的机器头盔能够反射子弹?……◎ Team Strike:没有重生。多个回合!装备升级!Cobalt最原始的模式

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里…………没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作的最直接原因

浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/indie-game-news/localization-hell-of-chinese-culture/

谈 UI 设计我有时候玩游戏的时候会内心发问,为什么这个文字边框设计得这么狭窄,为什么这里的界面比例如此奇怪……,为什么要把所有字都堆在那么小的一个文本框里……没有风格指南,没有注意事项,没有任何注释。……,这可能也就是为什么开发宁愿让玩家自己抱团取暖,也没办法快速推进本地化工作的最直接原因

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正

mnikn:划水一段时间后的重新回归

indienova.com/u/mnikn/blogread/35546

最近由于各种原因和沉迷玩游戏,好像都没怎么开发游戏,加上之前搞的 rpg 游戏打算弃坑,略微感到愧疚(其实并没有……至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32902

剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我的发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长……如果我想吃便宜的,为什么不去大排档?非要吃你这种“新型大排档”?……当时我只是觉得它们错估了大排档的价值……如果我想制作体素风的RPG,为什么要用你 Bakin,不用 Unity

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

Culling ---------------------------------------之前的相机遮挡一直没有成功……,不知道为什么,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……玩家根本没办法跑的动的;之前一直以为是Unity Personal版本的限制是只有相机视角锥形的剔除,没有遮挡剔除

版本:Early Access


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