indienova.com/steam/game/2928610
“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子
indienova.com/game/divimera
这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
总体评价:只值六块钱的作品,你买不了吃亏,你买不了上当真心话:~!……U:第二章买完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……在一个破旧的阿尔卑斯山村庄醒来后,你开始出名并卷入了阴谋的中心
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……不管你是否在有意借鉴,实际上你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律,……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器……,才后知后觉发现我好像更喜欢出击环节了(就是战斗)。……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/u/immikan/blogread/11780
我觉得这是解谜游戏很难做的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”……,隐晦到和背景图完全融为一体,全靠碰撞盒,玩家各种点击后发现这里点开有个谜题,又会觉得“这是不是存心跟我过不去……Year Walk会用在空旷地中的建筑物吸引人去查看,或者是上一个谜题结束后,过渡到一个角色在伸手等待着什么
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……伪需求来自哪里?……Q之前有人开玩笑,说垃圾游戏策划进了地狱后,惩罚就是只能玩自己做的游戏
版本:Early Access
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