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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者
indienova.com/game/ember-point
我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/knowledge-or-know-lady
你将阴差阳错之下成为“女子本科唯一男生”,以第一视角开启一段甜蜜与欢笑交织的校园恋爱之旅!
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本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.
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搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张
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日本科乐美(KONAMI)公司的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹
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确定好方向,我给自己定下1-3-5目标,1个月完成DEMO验证,3个月完成其他功能,5个月打磨上线。……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣。……也使用了这个方法,初步验证了玩法的可行性
indienova.com/groups/post/33441
现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……以上技术都是为了做这个 demo 新学的,任务驱动学习。……只是进行技术预研,完成了可行性验证
版本:Early Access
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