台北仲夏夜之梦(Taipei Midsummer Night's Dream)

indienova.com/game/taipei-midsummer-nights-dream

你将扮演一位初到中国台湾的年轻游客,在繁华与静谧兼具的城市中,与五位风格迥异的女性角色邂逅。……每一位女主角都具有独特的背景故事性格特征,她们可能是善良温柔的邻家女孩,也可能是充满神秘感的职业女性……你的的每一个选择都会直接影响剧情的发展最终的结局,多重结局的设计让每一次游戏体验都充满了新鲜感

怒之铁拳 2(Streets of Rage 2)

indienova.com/game/streets-of-rage-2

Bare Knuckle II, Bare Knuckle II: Shitou he no Chingonka……的照片被 Mr.……无法联繫导弹部队的旧友,Axel、Blaze Skate、Max Thunder 组队开始一起保卫城市

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/steam/game/682470

你是否在网络被欺骗过?是否见过那些因为还不贷款而被曝光的女大学生裸照?……为了能更好的挖掘新闻素材,游戏中你需要通过变装小游戏伪装自己。……借贷流程你将化身借贷公司操盘手,体验一家公司从成立到破产的全部历程,了解校园背后的风险与黑洞

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/game/behind-the-truth

你是否在网络被欺骗过?是否见过那些因为还不贷款而被曝光的女大学生裸照?……为了能更好的挖掘新闻素材,游戏中你需要通过变装小游戏伪装自己。……借贷流程 你将化身借贷公司操盘手,体验一家公司从成立到破产的全部历程,了解校园背后的风险与黑洞

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……实际,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……这个观点我发展了近两年,在国内外会议人交流过,才呈现出比较明晰的状况

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

这里提供了两本书的简要介绍首发链接。 推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……,也不需要美术的造诣。……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

(因为群已满员,需要邀请,希望群的朋友可以私信我微信号。)……NYU 本科学分,或转到其他大学。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间精力满足她们吗?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)