诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……2021 年 8 22 日。整理时间对话,游戏简介和开场白等文字资料。数据细节没有

SageZX:《神罪降临》人物日志(二):夏雪源

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她今年大学二年级,与上期介绍过的主人公周御城有过将近一年的短暂的恋爱史,不过这段感情在进入暑假之后就不了了之了……915日,两个人在街头再次偶遇,但是关系并没有因此而好转。……至于是怎样的冒险,请大家一起来游戏中寻找答案~《神罪降临》试玩版将于522日推出

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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大家期待的动画相关更新请关注811号的<正式版前瞻更新>从619号 到 88号 所有的更新内容如下主要更新多语言支持现已支持繁体中文和英语……添加喝水口渴睡觉等动画关于存档Hash检查虽然说最近桌宠更新添加了存档hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器……/存档修改的正常使用和成就的获取详情更新变动参见 github commits如果有BUG提交或者建议

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片美术的游戏 恰到好处的音乐

点击互动游戏《失眠》将在 12 月 16 日发售,首发购买仅需 8 元

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indie 新闻。 一场情绪满满的“失眠互动剧”。……开发者表示在收集诸多玩家反馈之后,正式版不仅针对已有内容做出调整和修改,还新增大量新章节等待玩家探索。……《失眠》将在 12 16 日发售,首发特惠仅需 8 元,有兴趣的朋友欢迎将本作加入愿望单

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个完成的VR游戏作品

Aluba Studio:关于游戏的几个重要修改

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通过这些反馈我们也意识到游戏存在很多的问题,经过团队的讨论,我们也是决定对游戏做出一些重要的修改。……3、重视本地化工作在之前的计划中,我们寻找周围翻译的朋友来完成游戏的其他语言版本,但现在意识到这个想法太单纯……Aluba Studio2020年325日

【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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我们是 卡内基梅隆大学娱乐技术中心 的一个学生团队,正在开发一款新的第一人称解谜游戏,关于强迫视角(Forced……小礼物,并和我们谈谈你可能有的所有问题与顾虑:我们的健康和福利(别问游戏)我们还将在周四晚上的英特尔大学展会和周五下午的实验性游戏研讨会上发表演讲……19 年 08 29 日正式发布前的游戏介绍预告片

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……其次还要呼应故事主题,到底怎么才能写得真实、写得令人信服,让玩家觉得女主真的写了那么一封,进而作为结尾升华作品……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

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