王牌社团(Ace Campus Club)

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开发:ZiX Solutions。发行:ZiX Solutions。……本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……(暂仅支持 Windows) 关于她们 ◎ 祝雪琴(CV:苏子芜)学生会副会长,大小姐,自己搏杀资本市场

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年的时光过去,《赛尔号……在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

游戏玩家:2024山东移动动感地带5G校园先锋赛盛启在即

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1023日,线上海选赛率先开启;随后,1026日潍坊学院、112日鲁东大学将分别举办线下海选赛,……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益集合+专属流量套餐,动感地带电竞包看过来~畅享游戏道具权益……全程3个,覆盖全国10余省

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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开发:Jupiter Corporation。发行:Nintendo, Gradiente。……《宝可梦弹珠台》于 1998 年 4 14 日在日本率先发售,之后也登陆了世界各地的游戏市场。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Portfolio 哪里能看得到?

梦幻之星:冒险(Phantasy Star Adventure)

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开发:Japan System House。发行:Sega Enterprises, Ltd.。……1268 A.W 年 12 的一天,你在基地收到一封。……的内容如下:“你好吗?我成功完成了本世纪的重大发现。你一定要来看看。”

游戏历史上的今天:《魔兽世界》,《哥特王朝》(北美)

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1123日。……在被送进去之前,玩家会收到一封,他的任务是将这封交给驻扎在旧营地里面的火之魔法师团。……Piranha Bytes 在开发 Gothic 上花了 4 年多的时间,完全在内部开发出了一个引擎

shijingwei:对于游戏未来的发展

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都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力……,将进入被洗牌的阶段3)以后产品单靠诚意已经不可靠,以后产品需要诚意+真实的技术支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……2021 年 8 22 日。整理时间对话,游戏简介和开场白等文字资料。数据细节没有。……15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k有兴趣的小伙伴加我微: ktv148内容较多

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程……我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.的分享功能……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

版本:Early Access


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