indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下2023年6月9……号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
而随着支付宝和微信支付的到来,国内用户购买游戏也变得越来越方便。……2016年5月光荣正式向北京知识产权法院提起诉讼,2017年11月法院一审判决3DM赔偿130万,2018……盗版资源的减少,也终于让中国成为了游戏开发商们不得不重视的市场
indienova.com/u/dudujiang/blogread/3847
日发售的消息而在如今,虽然国内的PC和主机游戏市场还是蓝海,但绿洲游戏已经开始布局,正走在有计划地发行和开发优质的游戏作品的路上……希望越来越多的国内中小型开发团队、独立游戏开发者能与绿洲游戏一起协同出海,成为全球游戏产业中具备竞争力的优质内容提供者……虽然开发工作交给了资深的海外工作室HexaDrive Inc.
indienova.com/game/mystical--2
开发:Infogrames。发行:Piko Interactive。发行日期:1990-04-07。……因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
indienova.com/steam/game/2766770
开发:QAVC 。……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……帧目前依然是早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完,但是预计也快了(6月+
indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma
开发:ADELTA。发行:Dramatic Create。发行日期:2018-09-27。……〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处
indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
开发:ADELTA。发行:MangaGamer, ADELTA, MangaGamer。……〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处
indienova.com/groups/post/29887
发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……在杂志的设计上,我会在封面上做和当期主题相关的一些小交互装置。……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
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