indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人……,如果风格最后太偏向幻想风,那应该会做成一个混沌的球体来符合幻想,想了下自己的能力,貌似做成混沌的球体会比较适合我现在的等级
indienova.com/game/out-there-somewhere
你的燃料所剩不多,你逃生的唯一希望就是到达星球的核心区域。……这是一个具有最新水平的平台游戏,举例来说,那里绝对没有任何平台-只有真空区和门道在天花板附近。……这是一种挑战,但是也是一种很棒的创造体验,而且我怎么推荐这款游戏都不为过。”
indienova.com/steam/game/1316820
Q萌到底的游戏画面,换不完的多样时装,多角色系统让你修仙路上不再孤单。……至于为啥叫符炉可能是因为普通话不太标准,把葫芦念成了“符炉”吧。……符炉根据等级的不同会影响每日福利、寻访符域、熔炼晶石的收益。所以核心就是要把符炉的等级升上去
indienova.com/game/1-plus-1-equals
游戏特征 连续回答正确还可以触发不管怎么按都正确的心动模式!……算数与少女完美结合,美少女们可爱又不失魅力,超爽的答题模式,让所有人都能快速上手,锻炼算数水平。……游戏包含 6 性格各异的少女,和由浅到深的难度设计,保证你能轻松游玩的同时还能挑战自己的极限,成为算数大师
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
那我们在测试的时候,就把极限情况下(决赛圈多人战斗)的满帧画面效果作为极限指标,然后在开发阶段严格执行这个指标……「游戏动画师要多看、多练和多演」Q你怎么看现在国内动画行业的普遍水平?……平时我们每个版本都有头脑风暴,会让每个人表演自己的创意,反正要让团队里的每个人都适应这种表演习惯,不能光说不动
indienova.com/steam/game/1634680
如果您有对软件的建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.
indienova.com/steam/game/604450
他们认为自己是有梦想的,但是却从未真正着手实现。我“明天”会早起的。我“明天”会想出好的游戏创意的。……阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界的程序员。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己的水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己的诗和远方
indienova.com/groups/post/434
怎么回事=。……賞天の落葉: @Knitor#7 昨天说的至今没回啊…… Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下……,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题
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