强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

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」1非侵入式设计下的沉浸体验非侵入式设计事先声明,侵入式 / 非侵入式设计并不是一个受到广泛认可专有名词……「非侵入式设计」是一件很需要技巧的事情,一不留神就会沦为「错误的设计」。……AR 游戏 Pokémon Go 而差点酿成不可挽回的后果,以下内容引用自「纽约时报」相关报道巴黎检察弗朗索瓦

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……为什么应该设计新玩家友好型游戏?……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性

室内设计师(Interior Designer)

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步入室内设计师工作的世界。……承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计出精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口。……在设计大赛上与对手PK觉得自己天赋异禀吗?去参加设计大赛,PK一众技艺高超的设计

在声音的领域里“画画”

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NExT 音频设计师希辰在本视频中分享了对游戏音频设计的所思所想。……有人问:游戏音频设计师到底是做什么的?一种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……NExT 音频设计师希辰在本视频中分享了对游戏音频设计的所思所想。还有什么疑问或希望探讨的话题?

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……这个方案关卡设计的难度极大。……这个方案设计完后......我自己都懵逼了一会儿。我预感这个设计肯定会有各种各样的问题

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

随便聊聊经典的游戏 Logo

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而 DOOM 的封面设计也是广受赞许,GameSpy 曾经将其评为史上最佳游戏封面设计的第二名(第一名是……所以说,这是一个相当不错的设计。……那么就让我们瞧瞧,哪里藏了东西。大家注意到 Logo 上有些字母是有星星闪亮的没有?

游戏设计工具 #3:游戏设计模式

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设计模式游戏设计模式是对某一游戏机制(规则与系统),游戏体验(交互、心流与游戏感),游戏种类(竞争、合作等……其实,我们在《游戏研究方法 #2:设计模式》一文之中,已经对于设计模式进行了一些讨论。……《游戏设计艺术》一书之中的 100 个透镜也包含了许多通用的设计模式在其中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:别只关注扁平化!还有这类常用的UI设计方法值得学习

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下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何做拟物化设计……三、如何做拟物化设计下面我们将从三个方面来说明如何做拟物化设计,分别是设计原则、设计方法以及设计形式。……外轮廓拟物化设计中外轮廓设计需饱满,设计元素有理有据、有内涵

SIEH于将近日推出 MINI 版PS初代主机

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indie 新闻。……Hong Kong Limited (SIEH) 在今日公布了一款重现初代 PlayStation 主机设计的迷你游戏主机……PlayStation Classic 的设计从按钮到控制器及外包装均以初代 PlayStation®

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