indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
樱井政博:加入任天堂之后,公司希望有人能提交策划案,制作一款“任何人都可以享受的游戏”。……(笑)——您为什么会赋予卡比吸入一切的疯狂能力?……樱井政博:我一直在思考能否制作一款操控简单的游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球
indienova.com/groups/post/99914
即刻起,广大创作者可以报名参加1对1的制作人培训课程,获得来自鹅厂的重点培养,是成为《艾兰岛》“云兼职……,并在鹅厂大神的指导下完成一款独立游戏作品【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://
indienova.com/groups/post/99915
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indienova.com/steam/game/2651280
·墨拉莱斯身陷绝望的战斗之中,与此同时,他们也要在自己的生活、友谊和保护需要帮助的人的责任之间取得平衡……摆荡、跳跃并利用全新的蛛网翼在市内穿梭,在探索开放世界的过程中快速于彼得·帕克和迈尔斯·墨拉莱斯两名蜘蛛侠之间切换……DualSense触觉反馈³DualSense控制器的震动反馈功能让彼得·帕克的共生体能力和迈尔斯·墨拉莱斯的生物电能力跃动在指尖
indienova.com/history/618
游戏没有什么剧情,主角也沿用了那个时候的当家 IP 马力欧和路易吉,不过有些奇特的游戏目的、大量官方关卡以及关卡编辑器的存在使这个规则非常简单的游戏受到了大量玩家的欢迎……游戏日版封面游戏中每一关的目的很明确:玩家需要操纵马力欧将场景中所以可破坏的东西用大锤砸掉,全部砸掉后即可过关……,一般来说马力欧需要在拆屋过程中规划好合理的路线,尽可能与它们避开
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
2.因为可以连续开炮和帮忙装弹,所以我测试了在不优化的情况下可以抛射多少弹壳维持帧数,下面那张接近我的设备的稳定帧数的极限……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志,这可能是原因
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
版本:Early Access
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