小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……有兴趣童鞋们可以给我们提点小建议,感谢各位!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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老师会推荐合适学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司实习项目。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正游戏

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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(房地产商词条)这样说法可以说毫不夸张,甚至据说当时东京23区地价总和可以购买整个美国,日本的不动产也逐渐步入海外投资市场……其中迪斯科舞厅可以说是最具有泡沫时代气息娱乐了,早在60年代日本就已经出现了早期迪厅,但当80年代出现了所谓经济繁荣后……在女主参加一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们字里行间表现着优越和对穷人蔑视

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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值得一提是,上述离谱言论都是用字正腔圆播音腔普通话配音念出来,不得不说还挺契合。……>>>那么,《双点校园》到底怎么玩?……优点:+继承自前作幽默传统+优秀汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大

你好木偶(Hello Puppets)

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在《你好木偶》中来一场恐怖喜剧冒险吧,把你手变成一个活生生、会说话木偶,名叫 Scout。……几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 糟糕芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中木偶不知怎么的活了过来……,它们是纯粹邪恶,而且它们对你有着邪恶计划

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……,和大学回忆主题也更契合了(可以把游戏视作一款电子画册)。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

机械恋心

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我们美术和演出都比首作《箱》有了不小提升;相比《箱》中无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣选项……我们自研并开源框架Nova,相比《箱》时也有了更多功能与优化,其他使用Nova制作游戏朋友可以通过……《机械恋》第一章百度盘下载链接:(请在链接前加 pan. )Windows:baidu.com/

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰里劳,雅达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内风云人物,包括卡带发明者杰里劳,雅达利创始人诺兰布什内尔,《ET外星人

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒悲伤划下句点──”主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

版本:Early Access


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