小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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欢迎有时间朋友们继续加入到 LD 活动中来!……同时也欢迎大家把开发进度和成果分享出来,一起享受 LD 整个过程。……开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35218

而《火炬之光:无限》也深谙玩家心情,在今天正式宣“全新赛季“雾都怪谈”将于4月19日10点正式开启……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季更多信息,热爱ARPG玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

行业大咖云集!CRI TechSummit 2023 开始预约啦!

indienova.com/indie-game-news/cri-techsummit-2023-reservation/

indie 新闻。……CRI TechSummit是CRI主办的的面向游戏音视频开发者的技术分享大会。……CRI TechSummit 涉及到包括中间件技术日本游戏音乐作曲、音效制作以及音乐人才培养等方面的内容

CyberLink PowerDVD 17 Standard

indienova.com/steam/game/755290

TrueTheater® 影音技术大跃进讯连科技独家TrueTheater影音提升技术,全面强化蓝光及……无损音质剧院级音响呈现电影欣赏若欲享受临场感,声音表现重要性绝对无法取代。……尽情享受无损音质FLAC、DSD带给你声动魅力吧!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

Game Freak 表示,《宝可梦 朱/紫》将是一款成熟开放世界游戏,儿童和成人都能在其中找到乐趣……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布一条推特……哪怕最近泄露小道消息让人觉得《寂静岭》系列复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心态度,显然不能让人们对

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

小组帖子:申请添加:熊与早餐链接和logo

indienova.com/groups/post/99584

www.nintendo.com/games/detail/bear-and-breakfast-switch/官网……indienova.com/game/bear-and-breakfastSwitch 链接等出了价格之后会自动抓取。……Steamer#1 可是这两个logo不一样诶 Steamer: @FrozenAurora#2 新

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……Unity 首席执行约翰·里奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们引擎中……Steam 账号被锁怎么办

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-titan-souls-storytelling-through-sound/

依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系。……相关链接:B 站:@掉进水里 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性联系

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