读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察和推进“游戏现实主义”这一术语

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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活动报名活动官网与报名页面:www.gmhub.com/jams/gamecarejam2023进入页面后请点击页面中的……活动中开发完成的游戏 Demo 将在活动官网进行统一展示,提供玩家试玩。……从 1994 年第一台 PlayStation 在日本诞生至今,PlayStation 系列通过创新的技术与体验设计为全球玩家不断带来惊喜

魔王的迷宫(Labyrinth of the Demon King)

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《魔王的迷宫》是一款具有挑战性的第一人称地下城探索游戏,背景设定在受恶魔侵袭的神话般的封建日本。……在战斗中证明自己用你的智慧和一系列精选的武器武装自己,从武士刀和薙刀到火枪和弓箭,参与残酷而富有挑战性的战斗……击败来自日本古代神话的各种妖怪以及潜伏在迷宫中的其他恐怖怪物,尽情享受成就感和极度满足感

魔王的迷宫(Labyrinth of the Demon King)

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《魔王的迷宫》是一款具有挑战性的第一人称地下城探索游戏,背景设定在受恶魔侵袭的神话般的封建日本。……在战斗中证明自己用你的智慧和一系列精选的武器武装自己,从武士刀和薙刀到火枪和弓箭,参与残酷而富有挑战性的战斗……击败来自日本古代神话的各种妖怪以及潜伏在迷宫中的其他恐怖怪物,尽情享受成就感和极度满足感

小组帖子:申请添加:Food Chain

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页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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之所以如此,是因为这是一款微软量身定做的专门用来打入日本市场的游戏。……当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力

反乌托邦的掠夺者:The weakest go to the wall(Marauder of Dystopia: The weakest go to the wall)

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由ONEONE1打造的日本人气RPG!……今天,叶月也手握埃德加队长传给她的刀胧月,奋勇地与帝国对抗。……手握埃德加传给她的刀胧月,叶月今天也勇敢对抗帝国

嘶哈(HSHS)

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看如此平凡的她,如何操控5位帅哥的,顶级小白花与5位男主的极限拉扯!……周晟言——克制隐忍中式总裁祁遇——傲娇毒舌集团话事人宋时——“两面派”顶级豆季京泽——“白月光”温柔学长路之遥……年下爱情,青春热血】他是你从小玩到大的邻家弟弟,机车俱乐部骑手,热情似火【校园白月光,都市爱情】他是你大学时期的白月光

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……我发现国内的游戏很少有讲大学生活的,所以很想做一个跟大学,尤其是中国大学有关的故事。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

版本:Early Access


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