梅卡妮可 -兔子与水星之谣-(Mechanica: A Ballad of the Rabbit and Mercury)

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位于水星上的日本领土・“断头台”是座充斥着霓虹灯牌与醉鬼的城市。……关于游戏 《梅妮可 -兔子与水星之谣-》是由日本知名独立游戏社团 Loser/s 制作,OTAKU……■ 赛博朋克故事背景是公元 5029 年,位于水星上的日本领土,充斥着霓虹灯牌与醉鬼的城市“断头台”

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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诚邀您体验这款牵动了无数日本玩家心灵的纯爱故事。概要男主・海斗醒了过来。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

撞车嘉年华:重型装甲包(Wreckfest: Steel & Wheels Pack)

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使用重型保险杠、车身护条和滚柱罩为赛车做好全面的冲撞战准备,或者为排气、扰流板和车轮增加破坏力

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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通过历史上最大的两栖行动迫使日本投降。……日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划……海军部队是抽象的,其他特殊武器,如神风特攻队或侏儒潜艇,通过事件或战斗的发挥来表示

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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而且制作绝对不算精良:除了整体的雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏的各个部分还是稍显粗糙的,好像没怎么经过打磨……美妙的配乐游戏的开发者是日本的 Inasa Fujio(藤尾いなさ),他是学习插画的学生,平时制作游戏来填补业余时间……游戏的 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

west:卡普里三日游

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不过具体会被传送到哪里并没有标记在地图上,玩家需要自行尝试并将各个目的地记在脑子里。……原来,第一部游戏里的那位科学家又把实验失败了,这一次不仅是许多人在平行宇宙中进行了互换,世界各地的各种建筑也在不停地相互替换……“通往王国 MU 之门”中的物部神社与“普里之谜”系列游戏最相似的要属以日本风光为主的“风雨来记”(

英雄战姬(Eiyu*Senki - The World Conquest)

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发行:Fruitbat Factory, Tenco, 5pb., MAGES.。……东边的小国·日本陷入了看不到结束的内战的沼泽中。……这个时候,主人公来到日本的都市·邪马台,帮助统治这个地方的英雄·卑弥呼。  

猫还在逃吗?(Still It Runs)

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故事简介在日本乡间的一所破旧老宅中,一只猫缓缓醒来。……曾经住在这里的那户人家去了哪里?那个潜伏在暗处、不断追踪你的诡异身影到底是谁?……纯正日式恐怖体验由日本恐怖小说家 Sesuji 原创剧本,探索失落与记忆交织的怪异空间,在黑暗中求生

版本:Early Access


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