小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23360

花几百的钱买了推广,自以为这是唯一能做的有效宣发工作了。……现在是下午6:00,到现在,财务报告如下:啊,7个人付了钱,2人退款。……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

阿普艾落 10:53对,我觉得作为一个设计者,他并不是在想,我要怎么让玩家玩得开心,或者说我要让玩家怎么有更好的体验……他的出发点就是,我要怎么让你误以为你可以过关,然后我要怎么让你多玩一段时间。……最后制作人员列表超过 50人,但我估计可能是那种来了走了的那种

诺娃独立游戏通讯 2024-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-33/

所以你看,游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱……这里的开销记录只包括和游戏制作直接相关的支出,……-1 引擎选择与资源分包来自:mioku作者引语:在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微小游戏平台……距离自己定下的发售日还有大约 180 天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

发起:执道 我是一个从业6年的3D美术制作一款类似于上古题材的rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于……U3D平台,上线STEAM目前有两名程序想法的,原画,美术,动作。……微;15129006105 kcxs: 策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……晨临雾逝: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势 晨临雾逝……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

、感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人,影响这个社会情感。……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心?……,她腿脚问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你这么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。………… 毕业之前拿到 4 级。……jam 一类的东西,或者在游戏学部几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光

版本:Early Access


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