小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

发起:有时代 RT sdj大傻: 爱就是有空玩游戏的时候看着屏幕就头晕,还是坚持寻找下一款游戏其实手上的游戏全都没通关……Colin: 想起大学班上一个信基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……爱会策动人的主体性和客体性,使人他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶

幻想症 Fantasy illness

indienova.com/steam/game/3460020

然而这里工资低,消费,压力大,看不到人生的希望,让人怀疑自己的存在和价值,只能通过幻想逃避现实。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……初雪——大学毕业后考公考研一直失败的女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生的低谷期

风物恋歌(The Memory of Mallet)

indienova.com/game/the-memory-of-mallet

一位名叫 Mallet 的男生满怀着对未来青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……在 Mallet 交往期间,一直没有 Mallet 确认身份。……全文真情实感,力求玩家能够代入角色时间节点,体验一番别样的大学时光游戏内场景基本全部根据故事发生的实景绘制从画师

幸运之夜:德州扑克 VR(Lucky Night: Texas Hold'em VR)

indienova.com/game/lucky-night-texas-holdem-vr

必须持有 VR 设备才能进行游戏**********】 体验最自由和最幸运的德州扑克之夜。……《幸运之夜:德州扑克》是一款 VR 在线多人扑克游戏。……利用 VR 设备,真实的玩家一起,置身虚拟的德州桌旁,来一场前所未有的德州扑克比赛

EA Sports 大学橄榄球 25:豪华版(EA Sports College Football 25: Deluxe Edition)

indienova.com/game/ea-sports-college-football-25-deluxe-edition

College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……对于虚构人物,任何实际人物(无论是活着的还是已故的)的相似之处都是巧合,并非故意安排

黑相集:稀望镇(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)

indienova.com/steam/game/1194630

有四名大学他们的老师意外受困于荒废的“稀望镇”,又孤立无援,他们必须逃离在迷雾中紧追不舍的亡灵。……特惠现在预购即可获得管理员的剪辑版,从其他角色的视角游玩全新的场景内容,做出全新的选择决定。……有四名大学他们的教授意外受困于荒废的“稀望镇”

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

但因为经过一些评价和朋友们的试玩后,他发现那几个月所创造的玩法确实不够好,有人给出了“难上手,玩法单调深度……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……在Fanye漫步在校园的时候,他突然向我提到了一个词——孤独

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-vol19/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Kingdom (舞之灵)Detroit: Become Human、NieR: Automata(尼尔:机械纪元

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

主讲人进行展示,展示结束后需要留一定时间听众进行交流。…….你的问题得到正常解决;2.你的问题被漫天盖地的无关水群盖过去了;3.有人接茬,但是聊得内容东一榔头西一棒子……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)