小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一千万不要做太复杂……行为(回复,呼救,逃跑,分裂,移动攻击)装备(包括头盔,甲,靴子,武器)x3技能(火球,治愈,闪电波……,魔法弹,地图显示,龙卷风)道具(甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github

小组帖子:单体单段、单体多段、群体单段,群体多段的问题

indienova.com/groups/post/101380

首先说一下机制元素标记、个人标记、元素伤害、元素断言元素断言触发元素标记的反应元素伤害触发个人标记的反应元素盾……:在受到特定元素伤害降低盾,归0破防暴击:类似抽卡,当抽中会暴击,但只能暴击多段伤害的一段,攻击多个目标……,只会暴击一个敌人单体段伤害:用于对敌人造成高额的伤害单体多段伤害:用作对某一敌人重点攻击的铺垫,减少敌人的盾或者打到破防群体段伤害

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

indienova.com/u/daily/blogread/36971

(但还是不太符合预期版本规划,可能还需要猛补一波内容更新)关于本次更新的主要内容有: BUG修复修复同一次通关过程中成就会多次弹出解锁的问题……枪增加特性:连击。……武器“盾”:原地休整获得盾,被动攻击防守反击

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……开发一用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……未来肯定还会有其它内容出现,这里暂且不论

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

indienova.com/indie-game-news/state-of-the-art-the-long-darks-aurora/

极光作为一种大气现象,与太阳活动对地磁"盾"的干扰有关,已经有许多例子表明极光确实会干扰各种电子系统……和我们的其他用户界面更新一样,不是所有玩家都喜欢这次更新,但我认为旧的用户界面视觉元素太多,与我们的风格化不一致……《漫漫长夜》的游戏世界让我想起了《看火人》(一著名的 3D 探索解谜 RPG 游戏,译者),《看火人

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 靠什么正确投食

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-3

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932

项目介绍《生活博物馆》是我最近正在制作的一横板2D解谜游戏。……图1.场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……本次主要想讲的是我在这个项目中遇到的,游戏性与主题表达之间的矛盾

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

indienova.com/steam/game/316965

以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(……以Ivchenko AI-25TL涡扇发动机为动力,L-39能达到极速0.8马赫,11,000米升限(……L-39的一后期改型是L-39ZA轻型攻击机

诺娃独立游戏通讯 2022-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-22/

在那里,你会遇到什么难以想象的事。……那还请大佬们继续读下去,旅行攻略是一能够带给家人、朋友以及陌生人一段奇妙的旅行,玩家在这里称呼我,……,主线剧情的继续推进,的物品词缀,的技能,的敌人,的挖矿地点,更多的系统优化,更多的 BUG

Nova-2N7SZc:不止热血与温馨!《龙之谷世界》新版本多重惊喜火热来袭!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37230

值得一的是,开发团队明显听取了玩家建议,大幅弱化了战力数值的影响。……种田之余,钓鱼系统也是少不了的,现实里的空军党有救啦,不断升级渔具台,提升每天垂钓上限吧!  ……值得一的是,这次联动可不是简单的换皮操作

版本:Early Access


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