Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

indienova.com/steam/game/4080610

从素材捕捉到直播表现力与爆红实力——她们无与伦比的魅力,吸引并娱乐着无数的粉丝。……""holo Indie"" ( 2) 的参与作品。…… 2:关于 ""holo Indie""""

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

indienova.com/steam/game/1380420

愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望收藏·拍照模式+自拍模式……探明解之谜!

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

尤其是SS1赛季【贪欲魔方】,作为国服的首个赛季就为玩家们提供了包含英雄逃脱者宾在内的8个可选英雄,……而就在前几天,官方再次推出了全新的生涯数据页面(https://torchlight.xd.cn/data……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-110/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

太阳港:不给糖就捣蛋套装(Sun Haven: Trick or Treat Pack)

indienova.com/steam/game/2660040

这个不给糖就捣蛋套装包括 26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 只幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个不给糖就捣蛋套装包括26 件幽灵主题服装、1 只幽灵宠物、1 个幽灵坐骑和 9 件不同的幽灵主题家具……这个 不给糖就捣蛋 套装里的物品会让你感觉每天都是 10 月 31 日

雷霆越野赛(Thunder Alley)

indienova.com/game/thunder-alley

发行:XS Games。发行日期:2004-07-11

城市:天际线 - 公园生活(Cities: Skylines - Parklife)

indienova.com/game/cities-skylines-parklife

引入可提升公园地产价值的全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产。……更多休闲特色:公园和娱乐使用的公园园区工具在空地上创建公园区,也可使用公园维护之类的新城市服务,从而增进幸福……落实政策实施三项的城市政策和八项的公园政策,以应对娱乐活动中的各种险情,如违背动物伦理的行为和烟花表演事故等

LeeTGame: 🎮《地牢幻阵 Dungeon Slayer: Tactics》新品节结束啦!

indienova.com/u/leetgame/blogread/37521

非常感谢所有试玩和加愿望的朋友们这次活动带来了很多的关注与反馈, 有的玩家嘴上不断的批评, 但是底下一直在给很多改进意见……游戏目前已经有将近三千人加入愿望啦~ 如果你也喜欢这种战棋策略玩法, 就顺手点个「添加愿望」支持我一波吧

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

随着 FTL1 和 Rogue Legacy 2 这样带有 rogue-like 要素的独立游戏黑马出现……但给予玩家更多的努力方向,譬如,随着玩家推进游戏,FTL 会解锁新飞船,the Binding of Isaac 可以使用的角色……游戏在保留了随机关卡和密集死亡的特点之外,各自发展出了一些独特的机制,从而使得这个业已成熟的游戏类型焕发了的活力

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景。建造格子、单位、单位数据的关系?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)