2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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随后在直播中介绍今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图的二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

indienova.com/u/news/blogread/2614

值得一提的是,来自香港和大陆的两设计师的作品也入选,详情请查看官

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2181

结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2184

结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2185

结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

indienova.com/groups/post/2179

结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景,灯光也不完善。……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……:第一套uv会影响部分模型构建的准确性;这里就不再赘述

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

支持玩家组队共同对抗敌人(PVE)或相互征战(PVP),游戏也设定一系列的协作功能(共享英雄、装备交易……也欢迎有活力和热情的大学生加入。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098 重黎游戏: 补充说明:期望使用UE来开发

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

indienova.com/g/Works-of-SpiritJZL

就决定录入个游戏这是我之前一段时间使用UE4的时候做的一些小品集,几乎全是我过去两年(其实是前年),……但是……万事都是因为懒第五个游戏是AboutHexagon-callitart,来自去年10.15的UE4……的各种不靠谱原因,callitart就是我最后一个UE4作品,之后就开始gameMaker的学习

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

indienova.com/steam/game/1601350

玩家每让一囚犯改过自新就可以获得奖励;反之,每出现一再犯者,玩家将会被罚款。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

indienova.com/game/evoland-1-and-2-10th-anniversary-edition

- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书

版本:Early Access


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