奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……激烈的赛程安排:从积分赛到淘汰赛,各项赛制应有尽,在每一轮常规赛中努力提升队伍的段阶,争夺总决赛的入场券

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

《极品飞车™:不羁》——第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed™ Unbound - Vol.6 Premium Speed Pass)

indienova.com/steam/game/2749280

您可通过第 6 章高级版速度通行即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件……全新的高级版速度通行是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

推广我感觉像是这样子的:你一个很长很难记住的名字,例如像乾隆皇帝为一个大臣命名般,叫鄂勒哲依忒木克巴拜……在游戏未推出时曝光是非常重要,从众筹及一些预热的预告片你或许会知道一二。……要做到这一点,众筹及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

所以工作一定年限以后,除了技术,在业务方面的积累是很重要的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

indienova.com/steam/game/2216240

大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……2、游戏里AI与您竞争市场

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

indienova.com/g/abs

我们想通过《阿波斯》这款游戏表达对儿时游戏的热爱和怀念:《冒险岛》、《失落的京人》、《恐龙岛》、《名将……包含随机生成的挑战关卡和排行榜 从20多种技能和70多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄 支持最多3人本地配合游戏 支持局域或互联网在线配合

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好的游戏,光看画质是不行的,没有灵魂只是徒有其,只有优先满了游戏电影级的剧本,玩家强烈的代入感,……因此,我认为真正的好游戏,是可以总结成一个参考过程的——现在剧情,未来口碑,以后情怀

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)