小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103582

发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直有你的位置唯二限制的条件就是大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/steam/game/1184480

"独一二的双摇杆控制,助您完成精确漂移 — 右手摇杆让玩家实现对漂移动作的完全控制。……16 辆带有强烈个人风格的赛车 — 每辆赛车都像一头拥有个性十足的野兽,等待着你的驯服。……这就是证明自己的最佳方式

惯性漂移(Inertial Drift)

indienova.com/game/inertial-drift--1

"独一二的双摇杆控制,助您完成精确漂移 — 右手摇杆让玩家实现对漂移动作的完全控制。……16 辆带有强烈个人风格的赛车 — 每辆赛车都像一头拥有个性十足的野兽,等待着你的驯服。……这就是证明自己的最佳方式

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏

2 天玩不够的游戏文化主题乐园,2021 WePlay 文化展限时开售!

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UGC 互动内容创作平台 Yahaha,支持用户以代码的方式轻松创作多人实时在线的游戏与互动内容,期待重塑……《我是航天员》由波克城市和新华客户端联合推出,通过模拟宇航员空间站生活,了解空间站相关知识,体验宇航员的太空经历……《快乐视界星球》由波克城市和温州医科大学眼视光背景团队共同开发,是一款弹幕射击类训练件,旨在切实有效的解决

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……《以撒的结合》的机制01:13:50 一个“负反馈”机制01:23:31 《以撒的结合》的美术 相关信息

诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……查看完整日志

星轮 游戏列表:多媒介游戏

indienova.com/gamedb/list/132/p/1

在早期的pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验,甚至包括厚度惊人的说明书,一些游戏直接就是包含数字部分的桌游……话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

就是一团乱麻思维跳脱的BL幻想恋爱模拟游戏"不要随便写小说" ◆ 登场人物◆→……"和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……→ 只凝视着一个人的"弗兰"(CV.

摩瑞亚(Moria)

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开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把

版本:Early Access


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