鬼哭岭

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开发:鬼哭岭官方制作组。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是...

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……,于是在 Karateka 你可以看到电影式的过场,同时在他的爸爸和姐姐的帮助下,他使用家用摄像机拍下人物的动作

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……参与性能优化,解决开发的技术难题。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……他们准备用任何的办法叫你他们的知识和在实践运用知识

键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的 sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业……此前在大学中她还参与过模拟经营、策略类、RPG、ACT 等多个类型的游戏制作,相比大多数游戏人,她自认已经算得上十分幸运

因果效应(Causal Effect)

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您需要从文字描述梳理事件之间的因果关系,从而做出行为选择,以获得特定的结局。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……本作没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL感到迷茫的玩家

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……(现在一般都支持)在浏览器运行一个能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

版本:Early Access


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