Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我第一款……怎么想跟一个新手出来驻场项目?”……所看重并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前那段年轻时代画上个句点

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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游戏全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快。……除了开发游戏原始激情以外,玩家给动力也是最多。在游戏开发路上,相信你玩家,慢慢就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

Cozy Time

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介绍开启您Cozy Time,享受舒适、无人打扰环境。……设定好您目标,打开番茄钟,设置专注时长和休息时长,然后开始专注。享受轻松氛围并完成您目标。……专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……在大大小小、主题各异岛上建设好看城镇,看着“猫咪”住进来开心生活。……按着你自己节奏来,见证城市发展!特色内容:海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽城市!

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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战,目前用是空洞骑士里的假骑士资源,行为机制上也照着空洞来,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性……,并在这个基础上延伸。……BOSS,再之后会开始关卡铺量了

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……,只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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The Elder Scrolls Online Collection: Blackwood》给你终极《……RPG 角色,独自游玩或与好友一起冒险,在不断扩展游戏世界中掌握自己命运。……没有了等级限制,你可以在名符其实开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中逻辑猿,在这里给大家介绍一下我游戏……~或者还是用像素UI吧~_(:з」∠)_音乐音乐部分构想,场景有各自BGM,不同人物出场,在场景中……~两年期间,我已经在深圳某游戏公司像素美术,成为项目组稳定产出一部分了,业余时间来独立游戏~尽管身体和精神很疲惫

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

版本:Early Access


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