纪念碑谷团队游戏新力作:PAUSE诞生记

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我们与鹏第一次见面是在ustwo马尔默工作室的一次午餐闲聊时间。……鹏曾经数年陷入与紧张和焦虑症的对抗中,这也影响了他的工作方向。……我们作为一个产品团队被证明能够胜任这样的项目本身就是对我们最大的奖赏,我们把原本无形的哲学的东西,转换成了有形的任何人都可以互动的东西

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

在对我自己——连同他们俩,一共三个人——感觉恶心之前,先让我稍微解释一下,问题的关键在哪儿。……他所做的事情无非就是:发现密友上线,发现对方向密友岛门,于是登岛,发现岛上好多好多DIY,多到数不清……在岛主看来,岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔理沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察的指控,被迫成为自己律师的魔理沙,能否证明自己的清白呢?……作为博丽巫女的协助者,在博丽灵梦的委托下,成为了幻想乡第一任检察,决心要将所有的犯罪者全部绳之以法

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主和策划参与制作的两款游戏分别是Alice

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101266

现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主的程序员

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

荒野守护者崛起(Wildkeepers Rising)

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在弹幕模式中消灭成千上万的怪物- 收集生物|发现、驯服并训练魔法生物- 构筑队伍|使用不同的守护灵兽创建连效果

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一个受害者(在我看来一姐和主吉吉都是受害者/输家

谁是被告人-灵魂绘师(Who is the Defendant: Deliberately Rough)

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玩家将扮演一名检察,侦办一起「用简陋美术上架STEAM游戏」的案件。……游戏特色玩家将扮演一名检察。 有恶质的游戏开发商以简陋的美术上架STEAM游戏。……玩家将在法庭上证明开发商的罪刑。 透过与检方证人合作,以正确的询问方式得到有利证词

版本:Early Access


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