后室循环(Backroom Loop)

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这场看似永无止境的轮回,真的出口?……关于游戏: 灵感来自网络迷因「Backrooms」以及话题游戏《8 番出口》,《Backroom Loop

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺,……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里

归来(Return)

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他能克服这些感受?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

蒸汽朋克拼图:美国繁荣小镇(Steampunk Jigsaw Puzzles: Boomtown USA)

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摩天大楼直云端,而商人和社交名媛们则在地下酒吧彻夜狂欢

自动铸造(AutoForge)

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建造一座直云霄、深入地下的自动化工厂,探索一个充满惊奇和危险的广袤世界,用古老的技术升级,抵御敌人的进攻

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……是希望激发玩家的探索欲?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制?……例如B站播主吐槽“女装少年”,摩点网有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了作主角在性征化方面有着一些特别之处

版本:Early Access


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