少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的23岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺,家人的关切……该游戏由SingheWang使用UE4开发,独立游戏开发者时间精力有限,欢迎大家来交流一些有建设性的意见

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……为什么参加 CUSGA最具影响力的大学生游戏开发赛事CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛从 2021……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

《冲就完事模拟器》泥金汉档案 第3部分(PowerWash Simulator DLC: Muckingham Files - Part 3)

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将水族馆的鱼缸从满是污垢的包围恢复为宁静的海生展示区,并将卡尔大学的研究潜艇“罗迪·C·生命号”船体上的藤壶冲掉时

黄金公寓(GoldenMansion)

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从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……奇幻或博朋克(风格)都不重要,重要的是是桌游体验背后所蕴含的潜力

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100

以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么。……奇幻或博朋克(风格)都不重要,重要的是是桌游体验背后所蕴含的潜力

勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光(Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age)

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本作描绘出既美丽又辽阔的罗德赛塔西亚世界,栖息在原野上的怪物甚至生动到仿佛可感受其气息一般

波斯之夜:沙漠奇迹(Persian Nights: Sands of Wonders)

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心地善良的国王贝蒂亚得了不治之症而恶魔般的大宰相以铁腕的方式控制着他的臣民,将国家带向毁灭的边缘

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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梦想轨迹是集合轻百合与养成元素的文字AVG游戏,玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩亮二人的指导……她们约定大学后加入铁路行业:苏辰悦与田诗虹成为动车组司机,林文丽则成为调度员。……可是,苏辰悦与田诗虹在大学时因种种原因分别选择了站务员与列车员专业

版本:Early Access


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