indienova.com/steam/game/1694300
玩家可以通过推动灯塔,让灯塔照亮地图的其它地方,从而探索地图的不同地方。……玩家可以通过推动灯塔,让灯塔照亮地图的其它地方,从而探索地图的不同地方。……游戏的目标是要收集散布在地图各处的水晶,收集完所有水晶后即可获得胜利,而这不是一个十分轻松的过程,需要玩家努力开动脑筋方能实现
indienova.com/steam/game/3038940
families.目前是一个消除砖块的小游戏,和养成小游戏,玩家点击开始游戏,便会生成各类小球,把砖块消除完便可以通关……有四条线路的主角可以选择,这是以玩家自身展开的游戏,暂时没有什么剧情故事,游戏玩法是通过挖矿赚取金钱
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer”整整10次,才能拿完所有啤酒……当然我有一个不会显示给玩家看的假地图,可以用来做trigger检测,所以这是可以做到的。……而且可能scan这个操作也会遇到take那样的问题,玩家不会很频繁的去输入scan来做道具探测
indienova.com/game/xiao-ao-jianghu
笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……游戏的进行不光是描写故事桥段而已,还极力营造小说文字所描写的庞大架构。……,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose)
indienova.com/groups/post/29979
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/3d-puzzle-desert-wind
如果你拿错了物品,你可以把它扔掉,它会回到起始位置,以便你可以再次拾取
indienova.com/game/3d-puzzle-hangar
如果你拿错了物品,你可以把它扔掉,它会回到起始位置,以便你可以再次拾取
indienova.com/game/3d-puzzle-sun-temple
如果你拿错了物品,你可以把它扔掉,它会回到起始位置,以便你可以再次拾取
版本:Early Access
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