神话或现实:精灵之地 典藏版(Myths or Reality: Fairy Lands - Collector's Edition)

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这是你扮演一个著名的研究人员的机会,你能力揭开神话和传说背后的真相!……一个来自英国偏远乡村的负责人要求你调查一些列离奇的失踪事件以及当地人。……但你不知道它是什么、它想要什么,最重要的是谁躲在精灵的神秘后面?

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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策划要求:对比项目其它成员相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……现在的原型已经相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是不做得出来的问题已经解决……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……b.对光照算法(光线传输方程)深入的理解。……薪水:20-35k 公司在上海,内部食堂且节假日各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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但更重要的是,我们要在实践中思考自己游戏是为了什么的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……,以及此次演讲的主题——为什么电子游戏可能成为教育的未来

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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会不会是那些对美特别要求的设计师?都会有。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

杰西卡(Jessika)

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亲爱的杰西卡, 自从你……太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……在这场以视频为基础的神秘冒险中你将要扮演一位组织成员,专职处理逝世者在电子世界的踪迹——所有行动都由家属要求

Steam 2023 冬季特卖已经开启

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别错过哦~同样的,每天探索队列还有卡牌可以,购买也一样会获得卡牌。尽情选择吧!……如前面所述,目前统计到接近 5 万多个打折条目(包括 DLC / OST 等)!……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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瞧瞧我为爱情做了什么。……)也让人迷惑:我们能记住的一些名篇作者名字已不可考,跟有些著名游戏即使不存在,也会有其他游戏名留青史有什么关系吗……或者饥荒这样的沙盒游戏(也称为浮现型叙事),以及某些meta游戏(想想Undertale与史丹利寓言,抱歉我老是这两个游戏举例

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

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但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……因为长枪巡回的设定,不能像寻常射击游戏那样连发,但有了利用技能触发连击特效的空间,也加入了新的音效小哥……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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GGJ的,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉

版本:Early Access


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