indienova.com/game/myths-or-reality-fairy-lands-collectors-edition
这是你扮演一个著名的研究人员的机会,你有能力揭开神话和传说背后的真相!……一个来自英国偏远乡村的负责人要求你调查一些列离奇的失踪事件以及当地人。……但你不知道它是什么、它想要什么,最重要的是谁躲在精灵的神秘后面?
indienova.com/groups/post/102750
策划要求:对比项目其它成员有相对丰富的策略类肉鸽游戏经验。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?游戏的挑战难道又是怎样设定的?
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. 有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……b.对光照算法(光线传输方程)有深入的理解。……薪水:20-35k 公司在上海,有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
会不会是那些对美有特别要求的设计师?都会有。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?
indienova.com/game/jessika
亲爱的杰西卡, 自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……在这场以视频为基础的神秘冒险中你将要扮演一位组织成员,专职处理逝世者在电子世界的踪迹——所有行动都由家属要求
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……因为有长枪巡回的设定,不能像寻常射击游戏那样连发,但有了利用技能触发连击特效的空间,也加入了新的音效小哥……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求
indienova.com/groups/post/961
GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉
版本:Early Access
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