indienova.com/groups/post/100829
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
indienova.com/steam/game/1782570
接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口的管理工作。……接受挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
indienova.com/u/gadqq/blogread/13257
青猫回忆自己独立做的第一款游戏叫《你好大魔王》。……凉屋游戏创始人李泽阳有着令人羡慕的学历背景,后面舍弃了到3A游戏公司的机会回国创业,开始自己做游戏。……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫网红产品。”
indienova.com/groups/post/101031
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
我一直在全职工作之余出席各种演奏活动,但我还是觉得自己没有同行那样做的出色。……具有讽刺意味的是,你越倦怠,越觉得自己完成了很多的工作量,但实际上最终做的工作就越少。……Nguyen补充道,“按照你的初始时间估算,至少增加50%的时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)