indienova.com/groups/post/101028
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
首先不要以为游戏策划就是会想象会吹牛会说话就行,一样要做很多苦力工作。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
程序开始A区场景构建,策划撰写系统化的文档供组员了解具体的工作内容PM 4:30策划梳理出剩下的工作内容……,根据程序当前的场景构建进度,调整今天的工作方向,以完成A、B区场景为目标PM 8:30美术第二次工作内容提交……策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
我一直在全职工作之余出席各种演奏活动,但我还是觉得自己没有同行那样做的出色。……具有讽刺意味的是,你越倦怠,越觉得自己完成了很多的工作量,但实际上最终做的工作就越少。……Nguyen补充道,“按照你的初始时间估算,至少增加50%的时间
indienova.com/groups/post/100912
发起:derekfang eigenTunes亦听音乐工作室欢迎您!……https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
indienova.com/groups/post/89688
发起:猫熊先生-炒鸡牛工作室 Tap页面:https://www.taptap.com/app/189237Steam……骚年,来做鸡吧!……猫熊先生-炒鸡牛工作室: @yellow#1 gan感谢。有兴趣一起来加入吗?
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