indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/game/wax-museum-seek-and-find-mystery-hidden-object-adventure
岁月的印记和涂鸦并不能掩盖美丽且超凡脱俗的展品,但这些燃烧的火把和其他生命迹象是从哪里来的?……多彩的景观、动画和 3D 视觉特效将使您的探险栩栩如生,充满乐趣。喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……游戏特性: - 不寻常的地点——在很多地点,你可以 360 度查看或详细调查重要的部分
indienova.com/u/news/blogread/2614
此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列的任天堂主题 T-Shirt……值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
家里的亲戚每次来都会说:“你家孩子都22了怎么还在玩游戏啊,都这么大孩子了还天天玩游戏能不能有点正事?……一些诸如此类的发言,这些话虽然包含了亲戚们对你的关切情感,但是我听了之后心中总是冒起无名火,玩游戏怎么了……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……不购买道具当然可以通关,道具会小幅提升玩家的游戏体验,给予玩家一定的局外成长感。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/steam/game/1656640
小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……跳板除了默认的白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!
indienova.com/groups/post/101665
空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行。……Nakamura Kaito: @空形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura
indienova.com/game/royal-battleships
你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……特点: ◎ 非常漂亮的图形◎ 经典游戏◎ 你可以和你的朋友竞争◎ 支持所有平台 ( Windows、Mac……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突
版本:Early Access
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