阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上一切。……帮助这个勇敢女孩生存并成为一个成功的人。你需要控制3个状态值,不要让阿什利死亡:健康、幸福和饥饿。……帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业找一份合适工作,制定一个成功职业生涯策略别忘了保持健康

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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并向普通玩家开放参与通道 [9] 。……;两个月后,大德工商同台南远东科技大学达成“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学……两校合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展期望

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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吉比特&雷霆游戏始终坚持“兴趣导向”研发理念,以创造“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,鼓励大家做有趣……,如全球最大搜索引擎公司 Google、美国国家航空局 NASA,让游戏制作不止于纸上谈兵,亲身实感帮助高校学子快速了解游戏行业……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多深度值……以上步骤看出,UE4HZB实现流程没有完全放在GPU端执行,在下一帧时候需要回读上一帧结果,然后进行查询以决定物体当前帧可见性……如图,只开启了HZB,硬件查询的DC开销已经没有了,被遮挡物体为570,可见物体为420

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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此外,这种测试可以被看作是“概率性”,因为大对象比小对象更容易被看到,所以在这些情况下没有理由读取更多深度值……以上步骤看出,UE4 HZB 实现流程没有完全放在 GPU 端执行,在下一帧时候需要回读上一帧结果……如图,只开启了 HZB,硬件查询的 DC 开销已经没有了,被遮挡物体为 570,可见物体为 420

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备和环境改善,除了专业素养扎实,实际操作和训练才是加强学习最好途径……电脑、数码设备和电子录音设备必不可少,而这些都需要国家投入大量物力支持,给予相应配套教学设备。……电子信息技术发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新途径和平台,依靠网络

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