Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

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Exploaris:Vermis的故事一款大都会游戏,您必须探索一个神秘的星球,最近有一群研究人员消失在该星球上……Exploaris:Vermis故事一款专注于研究的游戏,汇集了您从Metroidvania风格中了解和喜爱的所有最佳功能……-选择您的道路-在您选择哪个道路,遇到哪些敌人之前,您将是一个不错的选择

緋鞠传奇 2:查莉亚英雄(Nexoria: Dungeon Rogue Heroes)

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NEXORIA — 一款关于地牢混合战斗的硬核 roguelike,结合了经典的回合制战斗系统和可收藏的纸牌游戏……每个法术,无论英雄法术还是牌组法术,都有自己的法力消耗。法力由所有英雄共享并在战斗中累积。……玩家现在必须选择使用哪个法术,因为可能没有足够的法力用于下一个法术

双重危险(Double Dangerous)

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《Double Dangerous》一款高速第三人称射击游戏,打破了传统玩法的束缚。……使用双枪,向任意方向发射子弹——无论你的角色朝哪个方向。……无论你想轻松游戏的休闲玩家,还是追求终极挑战的硬核玩家,《Double Dangerous》都能带来源源不断的动作

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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但那和在高速路上用双踩锤当扳机,用摇滚乐射爆僵尸相比,哪个更摇滚,哪个更躁,不言而喻的。……这个问题产生了连锁反应,因为核心玩法还包括了动作射击元素:玩家在游玩时必须看准僵尸哪个方向来的,并且按相应方向射击才能命中……玩家要一边盯着谱面,一边观察僵尸位置来选择击发哪个方向,要观察僵尸数量来决定要不要击发谱面上的手榴弹

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪的点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

小组帖子:Playstation Plus 九月会免游戏(港)

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时候准备迎接由 9 月 8 日开始至 10 月 5 日完结的 PlayStation®Plus 9……PlayStation®4 动作冒险游戏《Rebel Galaxy》我们第一款推介游戏!……来自:PlayStation 官网 eastecho: Journey 都有了……

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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这里还有一个迷雾的效果,雾在微微的不规则动,猜测用shader模拟了“高度雾”,“远近雾”,这样可以省性能……,idle公司里美术的,两种动作制作质量不一样,融合在一起就“震”了。……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

扫雷工兵(The Sapper)

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现在,地雷的领域一个六边形的细胞,这使清扫地雷更加复杂和不可预测。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!

版本:Early Access


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