indienova.com/groups/post/102937
岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少有一段较完整的项目经历,有上线项目者优先,担任过主程岗位者优先。……至少具有以下一项:有2D Top-down View像素游戏开发经验有模拟经营类项目开发经验《星露谷物语
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?
indienova.com/game/fig
你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答
indienova.com/steam/game/836480
开发:橘子班, 大好网 。谈过恋爱吗?想谈吗?谈之前试试恋爱模拟器吧?……Feature完整移植,有免费版全部内容;新增收集系统,更多挑战;不定期更新,更新原有作品同时增加新篇
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
indienova.com/groups/post/102840
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?
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