威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

森林之神(Forest God)

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正在发生的事情的整个现实是真实的还是所有代理 X 的幻觉? 玩家将不得不找到所有这些问题的答案。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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你会怎么?……是放他入关,还是将其拦住?……独立游戏的下一个革新方向在哪里

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

我的第一个游戏是一个我其实并不擅长玩的类型,就是平台跳跃类游戏,并且它还是3D的。……目前这款游戏我准备依然坚定自己的想法,让这个游戏具备个人色彩,但我不知道下一个游戏我应该继续自己还是做出一些妥协……就像观众蔚蓝主播是为了高手的神级操作,onlyup是为了主播一个失误回到解放前,他们对AB的诉求差异化是极大的

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

人设其实不错,除了这部分以外背景要靠图库可以,UI自己能不能想想办法。……所以关键可能还是要有一个好的剧本吧,游戏性也许不用单独考虑。……一个程序没有,所以 还是要耐心寻找 足准备吧

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的。……找到和用工具和材料这个比较帮助您,还是你需要它们为了动自己在故事

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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不过完成度还是很高的,作为一个小游戏,作者还专门做了一个新手教程。……免费下载,一命到底,死了段广告再重新游戏,目前益智游戏走广告赚钱法基本是这个套路。……所以玩家不仅要滑动接住方块,还要点击转换方块,所以还是很考反应力的

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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话说我们睡神飞工作室这还是第一次在Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……这次试试玩一下华强瓜这个梗,能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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失声痛哭,谢谢你们的支持,我会努力下去的。……别人家的孩子都去实习找工作,你在家一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两可了

版本:Early Access


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