小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我爆……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件。……π: 有意思,三生之树乍一还挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

小组帖子:求程序和美术

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因为有了初步的发行意向,所以开发起来比较严肃(时间要足够充裕,别鸽),但同时如果能成功上线报酬也会比较丰厚……DDBrothers: @逆境无赖#3 像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,……不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源),如果你有兴趣的话可以加我的vx我们可以聊聊

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……如果一开始就局限在游戏的话,视野还是很狭窄的。……所以你们毕业之后的选择主要留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧

激光弹射(Laser Bounce)

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你能完成所有的级别? 自定义背景、瓷砖图案和激光弹跳声音,让游戏的外观和声音也符合您的要求

一号病人(Patient 001)

indienova.com/steam/game/3277410

库存管理有限的空间要求你明智地选择。只收集你需要的物品,出售或交换道具,并制作弹药以生存。……选择的重要性你的选择塑造周围的世界,导致多个结局。你的选择带来自由

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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那里他们感到惊喜:游戏还可以做到这些。这一点我很赞同。……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?……你对中国有什么想知道的?或者你对中国读者有什么想说的话?

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处

Block bat invasion

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消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后,蝙蝠从右边飞往左边……随着时间的经过,蝙蝠飞的越来越快,越来越多。屏幕上方显示经过了多少时间。……只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

版本:Early Access


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