indienova.com/game/path-of-redemption
------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品……游戏制作周期 18 个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和 3A 甚至精良的中型游戏相提并论……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么做下去
indienova.com/game/panmorphia-enchanted
在第一次冒险中,你运用你的能力操纵每一种元素,并将自己变成最能代表它的动物!……这样做将使你在未来能够在四种元素形态之间自由切换! 失落的神庙与众不同!……你的力量使你能够做一些神奇的事情,比如在水下呼吸,把白天变成黑夜,召唤风,以及其他许多奇妙的惊喜!
indienova.com/steam/game/3123520
發誓要用取得的變身能力來撲滅現充仔! 現充給我爆炸吧!!ヽ(`Д´#)ノ『現充給我爆炸吧!……時,遇見了一名打算跟自己做同樣事情的女子……。……稲葉 覺重度溝通障礙,不管做甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……然而有能力做这个战斗的程序。程序朋友跟我说,能招到的概率比抽到ssr还低。难,非常难。……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来做战斗!不愧是sr程序!
indienova.com/game/knell-of-st-godhrkar
实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找……人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果 你做付费,哪怕是很良心的那种……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
老生常谈…… 曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……(做啥不累?)
indienova.com/groups/post/70258
当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的,天下熙熙皆为利来,天下往往皆为利往,所以我能给你的是我都能力……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的
版本:Early Access
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