受苦之旅(Path of Redemption)

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------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司互联网金融产品……游戏制作周期 18 个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和 3A 甚至精良的中型游戏相提并论……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么下去

潘默尔传奇:着魔(Panmorphia: Enchanted)

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在第一次冒险中,你运用你的能力操纵每一种元素,并将自己变成最能代表它的动物!……这样将使你在未来能够在四种元素形态之间自由切换! 失落的神庙与众不同!……你的力量使你能够一些神奇的事情,比如在水下呼吸,把白天变成黑夜,召唤风,以及其他许多奇妙的惊喜!

リア充爆発しろ! Normies Should Burn!

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發誓要用取得的變身能力來撲滅現充仔! 現充給我爆炸吧!!ヽ(`Д´#)ノ『現充給我爆炸吧!……時,遇見了一名打算跟自己同樣事情的女子……。……稲葉 覺重度溝通障礙,不管甚麼都事與願違的非現充男子。因此怨恨著現充仔,常常搞一些小動作

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……它对设计者的抽象思维能力要求很高,这就是为什么说设计游戏最核心的能力就是抽象思维能力,不然真的很难在整个设计过程中一直抓住主干……跟上面提到的两点能力一样,游戏感也只能靠自己,别人帮不了

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……然而有能力做这个战斗的程序。程序朋友跟我说,能招到的概率比抽到ssr还低。难,非常难。……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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实际在整整一个下午的聊天中(比我预 想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找……人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果 你付费,哪怕是很良心的那种……当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她剧本脚本程序美术甚至还歌曲小样

逗趣医院(Fun Hospital)

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还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在和朋友们一起聊天

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,游戏之后有所感悟……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……(啥不累?)

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的,天下熙熙皆为利来,天下往往皆为利往,所以我能给你的是我都能力……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以整个部门里的70%是我可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,圈钱手游的,无脑私服的,换皮的,纯抄的,缝合的

版本:Early Access


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