indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/u/2439905184/blogread/29648
这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D
indienova.com/game/ankh-2-heart-of-osiris
生活对阿西尔并不友好。仅在三周前,他成功地抵御了他的死亡诅咒。……前一刻他还坐在王座上,懒洋洋的,呆呆的,还带着宿醉,下一刻他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生……本作更加紧张,更加离奇,因为它把玩家带入了旧开罗的懒散世界,更加深入
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……很多东西只是嘴上说说,当然,具体情况看发起人找人的标准。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/game/an-aisling
西沃恩在拉辛莫尔岛的最高点从梦中醒来。……拉辛莫尔曾经是一个安静而温暖的社区,人们在这里玩游戏、结交朋友。……当你试图揭开拉辛莫尔岛上人们失踪的原因时,结交朋友或树敌
indienova.com/steam/game/2656600
1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……(为了继承存档,本游戏不支持steam云存档。)
indienova.com/steam/game/1182620
--------------------------------------------------沃茨医生……Watts) 和 罗莎莉恩医生(Dr.……但这并不是他们的故事。也许吧。其实,这是关于昆西。让我给你讲讲他的故事
indienova.com/game/impostor-factory
又酸又甜外焦里嫩,由《去月球》作者带来的走心之作。 ----- 罗莎莉恩医生(Dr.……Rosalene)和 沃茨医生(Dr.……但这并不是他们的故事。也许吧。 其实,这是关于昆西。让我给你讲讲他的故事
版本:Early Access
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