小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

了解完这个之后,直觉上是可以做的,于是乎,开启下一步。……如果有条件也可以用思维导类软件做成的形式,总之得有这么个东西,方便对照。……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三高,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三高,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26647

⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……高光分为:高光范围、金属度2.……优化——《一人之下》项目实践从项目优化路线,结合实例对模型的疏密节奏,到本村线的渐隐,笔锋感的刻画再到

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

indienova.com/indie-game-development/the-outcast-comic-3d-mode/

⚫ 模型优化——《一人之下》项目实践从上图可以看到,模型厚度、二级阴影、本村线的生命值都会在这里消失或即将消失……高光分为:高光范围、金属度2.……优化——《一人之下》项目实践从项目优化路线,结合实例对模型的疏密节奏,到本村线的渐隐,笔锋感的刻画再到

失落的记忆(Lost Memories)

indienova.com/game/lost-memories

《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

taomee:淘乐节预热启动!斗鱼淘米游戏专区主播招募开启

indienova.com/u/taomee/blogread/29761

斗鱼直播淘米游戏专区,是淘乐节与斗鱼联合开启的直播专区,在该专区中可直播淘米旗下的所有游戏产品,比如赛尔号系列……不仅象征着跨越维度与斗鱼平台联合打造直播专场,还意味着淘米在游戏产品中的全新尝试。……,米币和淘乐券前往淘乐节主会场兑换,淘乐券是参与主会场活动的活动凭证,通过积攒淘乐券的数量可以兑换游戏礼包

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

),要求45分。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……,之后则是每年开发一款游戏,最后一年的游戏学分可以选择业界实习来折抵

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

<并且有已经发行且再运营的项目可以做参考>,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……,其他的全部可以做。……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的

版本:Early Access


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