失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……在我看来,分歧这么的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定

传述之魔女(The witch of the Ihanashi)

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一本道ノベルプレイ時間:10時間前後ボイス  :フルボイス(予定)ストーリー幼い頃に両親を亡くした「西銘光……転校先の高校にも西銘光という生徒は在籍していないと告げられる。光は叔母一家に捨てられたのだ。……日本の常識をまるで介さないリルゥ。2人は協力し合って小さなで暮らしていく

陶艺大师(Master Of Pottery)

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制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区的截图区……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报(能卖高价也是靠忽悠靠局才实现的

方程:马造 Game Journal #5

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]被砖块挡住的 [火之花]被成排的吞食花守卫着的 [刺刺龟壳帽]在一堆咚咚顶头上方的 [弹跳板]各个房间各自有着自己的机关配置……譬如说,获得耀西之后,不止会降低POW砖块房的难度,还可以降低刺刺龟壳帽房间的难度——耀西可不止是对针刺地板免疫……若将相克关系更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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段落怎么配合交互和字体和对话框?UI 谁家的?选什么样的素材更适合游戏的气质?……但作为一名大学四年高数卷面都没及格过的文科生,我学了才发现,游戏需要的编程能力和算法都是非常简单的,……制作引擎来 AVG

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……作为“第九艺术”的游戏和“第八艺术”的电影最大的区别在于可交互。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事……符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助 则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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「醋意乱流」是由 madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……朝九晚五都在滚地板,还有那些每天寄到房间里的海量购货物。妹妹完全成了一个家里蹲。……霧 拓海(きりしま たくみ)本作主人公。在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本

版本:Early Access


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