indienova.com/u/wzj998/blogread/25881
1.27.471.修复了四倍镜qe角度不对的bug2.能量值回血机制调整3.每次上马后驾驶员视角和上马前视角一致
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
一、游戏机制战斗流程为:回合开始阶段-回合部署阶段-回合结算阶段。……部署完结束后系统自动同时结算双方玩家的行动指令,这样增加了玩家之间互相猜测的不确定性(时常能感受到峰回路转,……此时程序还在那想要怎么搭建游戏底层,选择什么引擎
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
后面反应过来,这人应该是个客服或者托 吧。这个故事背后的信息,大家就自行 " 触类旁通 " 吧。……三、国内卡牌市场的蓝海经由大 R 的分享,一个未被开垦的市场浮现出来了:二次元的皮 + 韩式卡牌玩法及养成线……(至少是第一个出名的)采用韩系卡牌内核的国内手游,已经验证了该策略的有效性
indienova.com/game/for-honor-ezio-auditore-peacekeeper-hero-skin
《榮耀戰魂》和平使者英雄外觀「埃齊歐.奧迪托雷」。……在《荣耀战魂》的世界中,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷。……穿上量身定制的“和平使者”英雄皮肤,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷,其中还包括原汁原味的声音和动画效果
indienova.com/steam/game/2914640
在《荣耀战魂》的世界中,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷。……穿上量身定制的“和平使者”英雄皮肤,化身为意大利文艺复兴时期的标志性刺客艾吉奥·奥迪托雷,其中还包括原汁原味的声音和动画效果……艾吉奥·奥迪托雷“和平使者”英雄皮肤特惠包括:- 1 件“和平使者”英雄皮肤- 7 天的勇士头衔- 3
indienova.com/game/war-of-the-lance
本游戏是一个回合制战略游戏。玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜。……玩家可以通过控制敌人的首都(高领的首都是内拉卡,白石的首都是四个骑士国家(索兰托斯、卡埃戈斯、贡萨尔和北埃戈斯……)加上帕兰托斯附近的教士塔来赢得胜利
indienova.com/u/singledogs/blogread/8173
我开始研究详细的上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……之后我们花了一个星期多的时间去准备截图,文档,申请表,代码文档等等
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……上面我也介绍过了可以用于游戏、广告、影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用的时候要把我名字备注上
版本:Early Access
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