LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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了解写实类素材的美术流程以及常见的渲染效率优化方案。6.……3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程。……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》国服9.2版本定档;AMD英伟达大战引发争议

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不应该禁止开发者在其赞助投资的游戏中加入英伟达 DLSS 功能,而英伟达方面也不应该故意让 AMD FSR 的表现看起来很糟糕,这样伤害了玩家的游戏体验……Yager Development 工作室开发制作,后来由 Sumo Digital 接手,最后又被转让给……开发者希望玩家在流程中不断思考自己行为的后果,进而让玩家不断尝试新事物,探索游戏世界的规则

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

蓝速工作室:【艾尔塔7号】

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试玩版即将推出 我们会在这几天内发一个试玩版,包括了1个大关卡和完整的游戏玩法流程,会放上普通武器、附加武器

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

HcAndersen:freegame《荒镇》开发日志1(其实是收尾日志)

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212

解谜游戏《荒镇》开发日志1 从15年开始研发,历时两年完成的大作……咳咳,其实是懒癌发作拖了两年,一个流程一小时左右的小解谜小品……呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次游戏作为借口吹起来

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关 syscall, 加载 cpython 初始化流程……, 记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别 wrapper,

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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接下来开始创作 CH Parallax 的第一款游戏!……CH Parallax 快报将以简短流程回顾为主,除此之外,我们还将有相对深度的报道与当地独立游戏相关内容……游戏结合游戏体验的四个方向(Competition, Simulation, Movement, Chance

版本:Early Access


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