indienova.com/groups/post/101714
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/groups/post/101715
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几
indienova.com/steam/game/3752040
该版本覆盖有迷彩网,网下固定着油桶与沙袋。这种野战加装组件可为其抵御敌方火力提供额外保护。……该型号配备了轻型迷彩网、用于携带乘员个人装备的外部支架,以及安装在炮塔上的 7.62 毫米机枪。……车辆外观依照送往欧洲的后期生产载具真实照片进行还原,炮塔上甚至还有下生产线转运至前线时所用的信息铭牌
indienova.com/game/galaxy-pass-station
- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻
indienova.com/steam/game/774441
用你製作的器具抓鱼、防御敌人......然后想办法别死掉。……跟小岛的野生动物们(例如超可爱鲨鱼和讨厌的海鸥)做朋友。……强迫和岛上唯一的螃蟹成为一生的挚友,但别担心,你们的友谊也许只有一个礼拜唷!"
indienova.com/steam/game/3974100
但别逗留太久,风险自负……离镇上一小时路程的高速公路旁,坐落着童话乐园的破败遗址。……但别逗留太久,风险自负……
indienova.com/game/walkabout-mini-golf-forgotten-fairyland
但别逗留太久,风险自负…… 离镇上一小时路程的高速公路旁,坐落着童话乐园的破败遗址。……但别逗留太久,风险自负……
indienova.com/game/wakamarina-valley-new-zealand
这个项目一开始是为了展示我在环境设计方面的工作,我想用照片扫描的 3D 资产创造一个逼真的、密集的森林场景……这个环境是在虚幻引擎 4 中创建的,大量参考了在该地点拍摄的照片,你会遇到岩石河床、茂密的森林小路、广阔的农田和远处的山丘
版本:Early Access
总页数:50
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