彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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每个像素都标上数字,各自对应调色盘上的一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应的像素上填色。……为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!……这意味着每个图像只有 2 种颜色

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

放在最末的颜色不会使用(只使用头 255 种颜色);// 3.……第一种颜色(位置为0)绑定到颜色索引 1 上。……注意第一个有效颜色对应的体素目录为 1(因为 0 留作表示空体素方块了);.act 文件中第一个有效颜色的位置为

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

//密度 读取RWStructuredBuffer<float4> ColorW; //颜色……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

//密度 读取RWStructuredBuffer<float4> ColorW; //颜色……我这里水墨黑白效果所以就直接反了个色。Splat 为用画笔写入颜色。……传入鼠标位置 和绘制半径, 根据当前网格与鼠标位置计算绘制的颜色和流速。传入一张笔触贴图作为控制

在奇异画风中感受悲伤与病态缠身

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正文 绘画艺术就是有着这样神奇的魅力,明明就是那些日常中所见到的颜色,可在不同的画师笔下,通过不同的线条改变了颜色的走向……When You’re Gone是他们整个Winteractive工作室的第一个大型的合作项目,他们正拼尽全力在努力维持着项目的进行……上月底,他们宣布要推出游戏的BETA版本,如果你也对这种奇怪压抑的画面感兴趣,可以去游戏官网预约

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

indienova.com/groups/post/92468

对一位不久之前开始每天都会打电话来点同一份饮料的男士产生好奇,因此搬去了男士所住的合租公寓,在一些日常状况中心生好感并且幻想与之产生了更亲密的关系】文本本身没有主题……因为这篇文本本身无论表面上还是内核里都不是以目的驱动的,因此也许不会像传统电子游戏那样有一个明朗的方向……在我自己的积累当中,最近一年以来有看到一些这样子故事引导的欧美独立游戏,因此也想自己探索一下

Hue 的色彩世界(Hue)

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一款通过更改游戏背景颜色来完成关卡的游戏。……有了这个仪器,一路上就可以发现隐藏的物体,通过不停的改变世界的颜色,就能够达成意想不到的结果,来完成通关

空间火箭(Space Rocket)

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每次成功的起飞都会带给你一些可以用来改善火箭的部分,甚至可以解锁新的颜色。特点:■漂亮的装饰品!……■ 为你的火箭解锁新的颜色

光球行动(光球行动 Bright Ball Action)

indienova.com/steam/game/1727580

把程序图标拖入到机械等动作条里,按播放键就可以控制机械的动作了.还有不同的组件,可以使光球改变方向 ,可以使光球改变颜色……按照目标的要求把正确颜色的光球送入目的地,就可以完成游戏

版本:Early Access


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