mnikn:我开发了一个管理配置数据的软件

indienova.com/u/mnikn/blogread/30436

在开发游戏时,我总是纠结于怎么管理游戏中的配置数据,游戏行业传统是使用 csv,但是 csv 不好处理嵌套数据……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便

污染之地(Toxic place)

indienova.com/steam/game/2916950

你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做的是找到食物和水以生存 并逃离突变动物的危险。……建议您建造足够坚固以抵御攻击的地方,至少一些安全的空间来放松

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……惨剧既已发生,我们永远无法受害者正义了,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永信,连同他的“权威”,“荣誉

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣……,比上班时的压力只多不少大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买……从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当自己圆梦了将来上了

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜拉·阿尔哈萨德,算是圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

方程:影子工厂:你想活出怎样的人生?

indienova.com/u/asukalin/blogread/29508

有一天,乡下老鼠城市老鼠寄信,邀请他来乡下玩。……至于两只老鼠在死之前有没有自己留下子嗣?——伊索寓言和《链锯人》都没有说,我不知道,也不关心。……这种事,怎么想都很复杂啊!

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


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