爱犬大营救™(Fetch™)

indienova.com/steam/game/549190

为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?为了拯救你最好的朋友,你愿意付出怎样的努力?

心灵检查点:《恶魔匕首》这游戏是如何控制你的心跳的?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-this-game-controls-your-heartbeat/

所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?……所以这只有一个关卡的竞技场射击游戏,是怎样成为我至今为止玩过的,设计感最佳的游戏的?

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

indienova.com/indie-game-development/gmtk-what-did-people-think-of-my-game-demo-developing-5/

让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何marketing

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

那么塞尔达是怎么的?……然后玩家自己去找神庙,并且可以自己把神庙的位置标注出来,然后自行前往。……但是他符合真实性,而且游戏里这样,确实有趣

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/groups/post/91295

那么塞尔达是怎么的?……然后玩家自己去找神庙,并且可以自己把神庙的位置标注出来,然后自行前往。……但是他符合真实性,而且游戏里这样,确实有趣

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

indienova.com/game/harvest-moon-the-winds-of-anthos-visitors-from-afar-pack

你的客人又将面临怎样的未知困难?他们能获得投资回报吗?亦或注定要一直亏损?……赢取新人的青睐:首席执行夏洛特和他的得力助手雅克! 获得蒸汽朋克风格的维恩服装和家具!

规则怪谈:盛崖小区(规则怪谈:盛崖小区)

indienova.com/steam/game/2704930

最重要的是,这里非常安全。但请注意,这里没有安宁中介。……这样你和他们都是安全的。不过你需要记住,不要与租户来往。 ……一般来说,作为业主出入这些地方理应都是安全

受雇赴死(Hired 2 Die)

indienova.com/steam/game/1729140

使用安全系统和闭路电视摄像头保护自己,生存下来。……查看闭路电视摄像头的监控录像通过主房间中的安全电脑查看分布在整个关卡中的多个安全摄像头的录像。……与朋友一起玩时,你还可以引导他们到达所需的安全位置

版本:Early Access


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