indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力……、优势和弱点
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……目前从这张图看大洋国统一全球没啥悬念了啊很大概率决定还是会以二战德国,苏联红海军和日本为基础来做三方势力的基础……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/u/shenwei1220/blogread/28573
像素赛博苏维埃 这是动图,但是没动,呜呜本来打算只画个车,点着点着就把一个城市点了出来,自己特喜欢像素风格游戏……,初来乍到,希望多和大家交流@像素画 @pixel
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215
在这个阶段由于平时也有做色彩的琢磨和练习..所以感觉色彩的控制和丰富程度比以前要好些了。……并且不同房间在背景图的位置也不一样,以此来体现玩家在往上前进。……所以这次会动的元素全部都以asset的形式以gif图放进游戏里,效率高了不少
indienova.com/u/icue/blogread/28870
这么做同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……从官网可知 Yarn 对本地化的支持不错。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈
版本:Early Access
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