indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034
但是像素风,2D是确认的。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室的内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊
indienova.com/steam/game/2289650
迷你空管是一款极简风的实时航空管理游戏。……随着管制航班记录的增加,你将陆续解锁总计15张基于真实机场制作的空域地图,从国内的北京首都、上海虹桥、……游戏在某些特定地图和条件下会触发随机事件,其中不乏航空史上的经典案例:国产大飞机C919首飞、哈德逊河上的迫降奇迹、空军一号过境
indienova.com/groups/post/33481
例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时,就需要指明是要用北京的张三还是上海的张三……,如果在开头使用 “using namespace BeiJing;”,那就是是告诉了程序我后面说的张三都是北京的张三……,否则程序将不能理解你说的是啥类:类是用户定义的一种数据类型,它描述了如何表示信息以及可对数据执行的操作
indienova.com/game/station-117
117 号站是一款第一人称的点击式神秘冒险游戏。……在一个未公开的地点,在太平洋海底的某个地方,是 117 号站——一个机密的研究设施,正在进行完全秘密的工作……作为富兰克林·盖茨——天才、亿万富翁、花花公子、业余海洋生物学家——你在这些故事中长大,从未真正相信它们是真的
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏
indienova.com/u/news/blogread/1429
任天堂今天通过官方Twitter宣布将于日本时间10月20日晚上11点(北京时间晚上10点)首次公开NX……任天堂今天通过官方Twitter宣布将于日本时间10月20日晚上11点(北京时间晚上10点)首次公开NX
indienova.com/u/taomee/blogread/32966
赛尔号B站生态由你打造《赛尔号》是一款有着13年历史的青少年题材文化IP,其磅礴的生命力离不开玩家对IP……在活动期间观看稿件、分享稿件、发布动态即可100%必得《赛尔号》、《赛尔号》手游丰厚的游戏道具福利,数量有限……《赛尔号》、《赛尔号》手游、《赛尔计划》的游戏视频、同人创作都可以哦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……跟二姨不同的是,挫爆还很年轻,24岁,虽然现在挫挫的,但是未来不一定挫。……挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……最好是unity。理论上 目前只有为爱发电,未来分成
版本:Early Access
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