奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

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地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!……捡拾金币,招募角色,找到位置隐蔽的原画,购买木雕,进一步了解角色的背景故事!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!……捡拾金币,招募角色,找到位置隐蔽的原画,购买木雕,进一步了解角色的背景故事!

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

可以利用Fill tool填充工具,将图片全部填充成蓝色,暂时替代一美术资源来用使用同样的方法,创建墙体精灵……,选中对象obj_player,然后依次开启物理效果,然后修改碰撞盒形状为BOX,再匹配碰撞盒和精灵图片位置……HeartBeastGameMaker: Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官网

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是

在你看来(In Your Books)

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In Your Books 讲述了一年轻女子去她祖母家度假一周的故事。……取代她的位置,协助当地人。通过对他们的了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……--- In Your Books 是一短小的游戏(大约一小时),一笼罩在神秘中的生活片断

小组帖子:什么是游戏版号?

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对于普通大众来说,“游戏版”或许还是相对陌生的概念,但对于涉足游戏领域的企业来说,能否获取游戏版决定了某款游戏是否被允许上线运营……这就是任何一涉足游戏领域的企业都如此看重游戏版的原因。那么,游戏版究竟是什么?……光游戏文字及图片全部脚本材料就包括了游戏总体介绍、开发运营公司介绍、非玩家角色人物对话、物品道具名称、

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

但你要在你的身体里给我留一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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